
ONNFrame
AV Performance
Duration: 45 min.
пятница, 21 сентября 2018 | 22:00 > 22:452018-09-21T22:00:00.000Z | Sala 9
ONN FRAME
CHAPTER ONE: YOU.MAN
ONN nasce come performance audiovisiva in continua evoluzione.
Forme, geometrie, video impressioni, suoni e colori si fondono in un perfetto dialogo generato in tempo reale. L’ambiente virtuale amplia le possibilità dell’uomo che si trasforma in direttore d’orchestra di numeri e moduli operativi, in una sinfonia dove la casualità e il controllo sono elementi tanto distanti quanto collegati.
Col tempo si trasforma in ONNFrame: performance esperienziale frutto della sinergia di diverse professionalità. Diventa così un racconto per capitoli fatto di ambienti sonori, narrazioni video ed effetti di live grafica.
CHAPTER ONE: YOU.MAN è il primo capitolo di questa metamorfosi. L’occhio e l’orecchio dello spettatore si concentrano e conciliano sull’esperienza visiva della protagonista della performance accompagnata dalla narrazione musicale.
Il soggetto di cui si racconta è una persona alle prese con la solitudine nella sua accezione più attuale: una solitudine fatta di device, attese, disillusione e silenzi.
Lavorare. Mangiare. Dormire. Fare fare fare. In una reiterazione che lentamente si perde nel già visto e si trasforma in immaginazione: di qualcosa di magico, di qualcosa che si scompone e che diventa qualcos’altro da sé.
Musiche originali. Effetti video che intervengono sull’immagine. Atmosfere che si mescolano fino ad arrivare ad una sola grande consapevolezza: respirare.
Sul palco una band di 4 elementi, tre musicisti (Ipologica) e una vj (Liz). Un’orchestra elettronica e sensoriale dove tutto accade in quel momento, per non avvenire mai sempre uguale. Dove le logiche musicali ed elettroniche vengono guidate dall’unico collante possibile: l’azione umana.
CHAPTER ONE: YOU.MAN
ONN nasce come performance audiovisiva in continua evoluzione.
Forme, geometrie, video impressioni, suoni e colori si fondono in un perfetto dialogo generato in tempo reale. L’ambiente virtuale amplia le possibilità dell’uomo che si trasforma in direttore d’orchestra di numeri e moduli operativi, in una sinfonia dove la casualità e il controllo sono elementi tanto distanti quanto collegati.
Col tempo si trasforma in ONNFrame: performance esperienziale frutto della sinergia di diverse professionalità. Diventa così un racconto per capitoli fatto di ambienti sonori, narrazioni video ed effetti di live grafica.
CHAPTER ONE: YOU.MAN è il primo capitolo di questa metamorfosi. L’occhio e l’orecchio dello spettatore si concentrano e conciliano sull’esperienza visiva della protagonista della performance accompagnata dalla narrazione musicale.
Il soggetto di cui si racconta è una persona alle prese con la solitudine nella sua accezione più attuale: una solitudine fatta di device, attese, disillusione e silenzi.
Lavorare. Mangiare. Dormire. Fare fare fare. In una reiterazione che lentamente si perde nel già visto e si trasforma in immaginazione: di qualcosa di magico, di qualcosa che si scompone e che diventa qualcos’altro da sé.
Musiche originali. Effetti video che intervengono sull’immagine. Atmosfere che si mescolano fino ad arrivare ad una sola grande consapevolezza: respirare.
Sul palco una band di 4 elementi, tre musicisti (Ipologica) e una vj (Liz). Un’orchestra elettronica e sensoriale dove tutto accade in quel momento, per non avvenire mai sempre uguale. Dove le logiche musicali ed elettroniche vengono guidate dall’unico collante possibile: l’azione umana.
Autore
- [Text available only in English] Ipologica is an artists collective founded in Rome in 2006 that works in the field of electronic music. It's involved in music production in different range such live performance, dj set and sound design for multimedia installation and video. Ipologica also deals with event organization and music technology training.
Team members are Fabio Sestili, Giulio Maresca e Valentina Mignogna. - [Text available only in English] FLxER Team was born in 2001 around the developing of FLxER software born from the idea of using a computer in order to realise a live video performance, similarly to what was already happening in the electronic music production/performance.
Since none of the expensive consumer video software available in the market did allow to perform in real time, the solution was to independently design and develop an application able to solve this problem.
Since 2001 many FLxER...




